ACTUALIDAD

H1 – La Comunidad de Madrid, un referente del sector del videojuego

Banner Vertical Banner Vertical

Loading

Los pasados días 10 y 11 de abril se celebró en la capital una nueva edición del Mad Games Show, un evento de referencia en el sector de los videojuegos y al que asistieron, durante los dos días, más de 2000 profesionales.

La iniciativa está impulsada entre otros por la Asociación Española de Videojuegos, que se ocupa de representar a todos los agentes del sector (desde desarrolladores a comerciantes), y cuenta con el apoyo de instituciones del gobierno de España y de la comunidad. Su objetivo es ser un lugar de encuentro para todos aquellos que trabajan en esta área.

Advertisement

Desde luego, ha cumplido su propósito, ya que se han celebrado más de 700 reuniones, además de contar con la presencia de personalidades relevantes del ámbito público y privado. Entre ellas, el concejal delegado de Innovación y Emprendimiento del Ayuntamiento, Ángel Niño.

Niño participó en la ponencia bautizada como “El futuro se juega en Madrid”, en clara referencia a la gran importancia que tiene el sector a nivel empresarial, financiero y laboral; así como el papel que juega el proyecto Madrid in Game Campus del Videojuego, puesto en marcha por el consistorio y que reúne a empresas y organismos (incluida la Universidad Complutense).

El Mad Games Show de 2026 no hace más que certificar el buen estado de salud de esta industria en Madrid. Y dicho estado de forma tiene mucho que ver, no sólo con la organización de este tipo de acontecimientos (de vital importancia, por supuesto), si no principalmente por el consenso de todas las partes en que este es un sector próspero y un tren que no debe escaparse a la ciudad, a la comunidad y al país.

Para hacerse una idea, nada mejor que algunas cifras. El valor de este mercado, a nivel mundial, está por encima de los 200.000 millones de dólares. La comunidad madrileña concentra una parte muy relevante de esta actividad en territorio español, facturando más de 1200 millones de euros a través de la industria del Gaming y dando trabajo directo a unos 6000 profesionales.

Los videojuegos no son el único pilar del ocio digital. Es evidente que las redes sociales, hoy en día, también tienen su peso específico. Así como las plataformas de streaming, que cada vez tienen más suscriptores. O el iGaming, que aporta juegos como las tragaperras online y otros entretenimientos de siempre, pero a través de la red. Sin embargo, pocos hacen sombra al sector concreto que hoy nos ocupa.

Es importante destacar la importancia de los videojuegos: ya generan más ingresos que la música y el cine juntos. Y, lejos de ser un hecho pasajero, todo parece indicar que la tendencia es que siga creciendo. Especialmente, si tenemos en cuenta las nuevas herramientas tecnológicas que aún pueden potenciar más sus productos.

No es extraño, por tanto, que diversas instituciones quieran apoyar al sector para que se asiente en el territorio. Un buen ejemplo de ello es el gobierno de esta comunidad. No sólo se ha convertido en uno de los patrocinadores del ya citado Madrid Games Show 2026; además, el pasado mes de marzo duplicó la dotación de la línea de ayudas al sector, pasando de los 250.000 a los 500.000 euros.

Eso sí, uno de los grandes hitos de los últimos años es la iniciativa del Ayuntamiento de Madrid que conocemos como Madrid in Game. Este campus (de más de 3000 M2) está creando notables sinergias entre diferentes actores de este mercado, al tiempo que impulsa a Startups del mundo del videojuego y ayuda a la captación y el desarrollo del talento. Y, por supuesto, también aporta notoriedad y presencia internacional a la industria española.

Pese a su nombre, desde luego la gamificación no es un asunto baladí. La creación de estos espacios, así como la formación específica, el acceso a la financiación o la mejora de las infraestructuras en telecomunicaciones son elementos indispensables y que ayudan, enormemente, a los profesionales para que puedan aportar su grano de arena al ecosistema del videojuego en Madrid.

La aspiración madrileña de ser un referente mundial en esta industria cada vez está más cerca. Y, desde luego, los avances se tornan pasos agigantados gracias al evento del pasado mes de abril y otros que llegarán durante el año, sumándose a los que ya se celebraron anteriormente de carácter temático, centrados en las nuevas tecnologías y, por supuesto, en los videojuegos.

PUBLICIDAD

PUBLICIDAD

Secciones